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索尼游戏机业务媳妇熬成婆成集团最重要业务

发布时间:2019-07-14 01:52:09

[摘要]让人意外的是,吉田修平表示虽然电脑娱乐业务的表现非常不错,但是在过去的二十年中在索尼内部却一直不受重视。

腾讯数码讯(编译:ExyPnos)作为全球500强企业中排名第105位的电子行业巨头,索尼涉及的业务可为相当广泛,既有为好莱坞制作电影的电影工作室,又有、数码影像和家电业务,自然也少不了大名鼎鼎的电脑娱乐业务,也就是人们熟知的PlayStation。虽然索尼在全球的员工总数超过了14万人,但是负责PlayStation业务的团队只有8000人左右。而在VAIO笔记本业务被出售、移动业务严重亏损、电影工作室被黑客入侵的2014年,电脑娱乐业务对索尼整体的利润贡献可为非常之大,而索尼也将在未来几年之内依赖PlayStation业务保证集团整体的盈利。

在接受国外科技媒体Engadget的采访时,索尼电脑娱乐全球工作室总裁吉田修平不出意外地表示对于PlayStation业务来说未来仍然充满压力。不过让人意外的是,吉田修平表示虽然电脑娱乐业务的表现非常不错,但是在过去的二十年中在索尼内部却一直不受重视。最近与索尼总部工作人员的交谈非常愉快,他们终于把我们当做是最重要的关键业务之一了,吉田修平如是说。考虑到PlayStation 4游戏主机在全球范围内的热卖,索尼总部与电脑娱乐部门之间的亲密关系自然也不令人意外。虽然PlayStation 4对电脑娱乐部门的优秀业绩的贡献相当之大,但不可否认的是过去三台游戏主机以及两台游戏掌机也相当成功。时至今日,PlayStation 2仍然是销量最高的游戏主机,同时也保持着索尼产品的最高销量之一。但尽管如此,索尼总部过去却一直不明智地将电脑娱乐部门放在次要位置。

吉田修平说道:过去我们一直在做自己的事,但是索尼总部对我们的行动却并不是十分理解,不过现在却有了重大改变。吉田修平所说的重大改变就是指索尼将业务重心从电视和业务转向了PlayStation系列产品。能够反映这种改变的一个例子便是索尼即将推出的跨平台电视直播服务PlayStation Vue。尽管这项服务将涉及多种设备,但索尼却将其归为PlayStation名下,而并没有给这项服务冠以Music Unlimited或者其它名字。

此外,吉田修平还表示索尼内部高层与他的交流态度也有了巨大变化,新任首席财务官吉田健一郎和现任首席执行官平井一夫都对电脑娱乐部门表现出了更多的支持,帮助他们认识到了未来的投资方向。

吉田修平从1998年起就开始在索尼电脑娱乐部门任职,他对PlayStation如今取得的成就表示非常骄傲。经过20年的努力电脑娱乐部门如今终于获得认可,吉田修平的心情也自然可想而知。

至于电脑娱乐业务未来的发展方向,吉田修平表示为PlayStation 4设计的Project Morpheus虚拟现实头戴式显示器将会是一个重点研究项目。虽然他们对Project Morpheus信心满满,但是由于仍然存在风险,因此该项目团队人数仅占索尼全球员工中的5.6%。吉田修平认为Project Morpheus是非常有发展潜力但市场目前却并未形成的一款产品,并希望消费者们给予他们更多时间,Project Morpheus不会让各位玩家等太久。

在Xbox One登陆中国之后,PlayStation 4也即将在中国大陆市场正式发布,希望受到重视的电脑娱乐部门未来能够更进一步,为玩家带来更好的游戏产品和服务。

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